# 音频效果
# 滤波器
# 低通
削减高于【截断】的频率, 也可以产生共振(加强接近【截断】的频率)。低通滤波器可以用来模拟 "沉闷" 的声音,例如, 水下的声音, 墙后的声音或遥远的声音。
# 高通
削减低于【截断】的频率。高通滤波器用于降低信号的低音含量。
# 带限和带通
它们是共振滤波器,在【截断】点附近阻断频率。 带通滤波器可以用来模拟旧电话或扩音器传出的声音。
# 低波和顶波
与带通滤波器相反,它从频谱中的给定的【截断】处移除一个频段的声音。
# 低音增强
增强低于【截断】频率的强度。
# 高音增强
增强高于【截断】频率的强度。
# 均衡器
# EQ6,EQ10,EQ21
NodeVideo提供三个具有不同频带数的均衡器。可以手动调节各个频段的强度。
# 增幅
增幅改变信号的振幅。 请注意把音量调得太高的话,声音就会被截断导致出现杂音。
# 回音
通过反馈回路添加 "回音" 效果。它可以与混响一起使用,模拟宽阔的房间,峡谷等声音从远处反弹回来的地方。
# 混响
混响可以模拟不同大小的房间。可以调整各种参数对所有声音施加一个 "室内" 的感觉。
# 和声
和声效果器会复制传入的音频,稍微延迟重复信号。并使用低频振荡器连续调节重复信号的音高,然后再将重复信号(一个或多个)和原始信号混合在一起。这就产生了一种和声效果,并增加了声音的立体声宽度。
# 音高换挡器
这种效果允许在不改变速度的前提下改变音调。可以用影响最小的方式增/减所有频率。可以用来创作尖锐或低沉的声音。
# 立体声增强
这种效果使用一些算法来增强信号的立体声频谱。
# 声道偏移
声道偏移允许在左右通道之间调整信号的立体声平衡(请戴上耳机试听这个效果)。
# 失真
使声音失真。失真可以用来模拟通过低质量扬声器或设备发出的声音。
# 移相器
这种效果是由两个信号移相后互相抵消产生的,你可以用它制作一些有趣的声音。